
Campo di battaglia per gloria e crescita
Regno stagionale
Intraprendi una conquista a tempo limitato in cui la strategia incontra l'opportunità: stringi alleanze, sconfiggi nemici e raccogli ricompense che trascendono i regni.
Il Regno Stagionale di Total Battle offre un regno unico e limitato nel tempo, in cui sia i guerrieri esperti che i nuovi arrivati ambiziosi possono mettere alla prova il loro coraggio.
Questo ambiente dinamico introduce eventi esclusivi, sfide formidabili e la possibilità di ottenere ricompense trasferibili ai tuoi progressi nel gioco principale, migliorando le abilità del tuo eroe e la forza della tua città. Che tu voglia scalare le classifiche o consolidare la tua reputazione, il Regno Stagionale è il tuo banco di prova.
Eventi nella foresta
Nei Regni Stagionali, l'evento ricorrente settimanale "Doni della Foresta" è un pilastro fondamentale per un rapido progresso, sia per i singoli giocatori che per il clan nel suo complesso. Per sbloccarne i benefici, è necessario partecipare attivamente agli Eventi della Foresta.
Quando si svolgono gli eventi forestali?
Gli eventi forestali si svolgono ogni 4 ore, a partire da un'ora dopo il reset giornaliero. Ogni evento dura 2 ore, seguite da una pausa di 2 ore, creando un ritmo ripetuto di azione e preparazione per tutto il giorno.
Di che tipo di eventi si tratta?
Ci sono 8 Eventi Foresta unici, 6 dei quali scelti casualmente ogni 24 ore. Gli eventi alternano battaglie epiche con mostri (in cui tutti gli attaccanti muoiono) e attacchi non epici. Due eventi sono raid (1 epico, 1 non epico).
Quali ricompense offrono?
In ogni evento, ci sono 2 Sigilli della Foresta, 3 Pergamene della Foresta, 2K Essenze della Foresta e alcune Monete della Foresta distribuite attraverso i livelli di ricompensa. Molti eventi includono anche ricompense bonus come materiali da costruzione del Clan, Libri Rossi, Pozioni Sacre, ricompense in PV e PC e potenziamenti temporanei di PV/XP, a seconda del tipo di evento e del livello di progressione.

Eventi mostruosi epici
Nei Regni stagionali, gli eventi di Mostri Epici offrono in genere ricompense molto più alte rispetto al costo in truppe e mercenari, rispetto agli eventi “normali” di Mostri Epici (ad es. Sciame dell’Arachne, Giorno del Giudizio, ecc.).

VINEWEAVER'S WRATH
Eroe più fino a 3 capitani
Costo della perdita di truppe = ALTO
Guadagno VP = ALTO
SOLO oro e pozioni sacre per far rivivere le truppe

BLOOMFANG'S
RAGE
SOLO 1 Capitano
Costo della perdita di truppe = ALTO
Aumento del 25% di VP e XP a breve termine guadagnato a circa il 25% tramite l'albero delle ricompense
Ricompensa finale di 2,2 milioni di Forest Coin, ma il costo delle truppe è MOLTO ALTO

FOREST
BLADE
SOLO eroe
Costo della perdita di truppe = ALTO
Aumento del 25% di VP e XP a breve termine guadagnato a circa il 25% tramite l'albero delle ricompense
Ricompensa finale di 2,2 milioni di Forest Coin, ma il costo delle truppe è MOLTO ALTO

DOOMTREE
INVASION
Attaccato in RAIDS, quindi sono richiesti accelerazioni di marcia multi-membro o portali
Costo della perdita di truppe = MEDIO
Ricompense VP = ALTO
(oltre all'attacco VP) --> il più grande circa il 50% attraverso l'albero delle ricompense
Ricompense per i materiali da costruzione del clan e libri rossi all'inizio dell'albero delle ricompense
Eventi con mostri non epici

FOREST
FURY
Attaccato in RAIDS, quindi sono richiesti accelerazioni di marcia multi-membro o portali
Costo della perdita di truppe = BASSO
(controllato gestendo i livelli delle truppe nel livello raid contro mostri)
Ricompense VP = ALTO
(oltre all'attacco VP)
Ricompense per i materiali da costruzione del clan e libri rossi all'inizio dell'albero delle ricompense
I forzieri ricevuti spesso danno una velocità di marcia doppia o una velocità di marcia multigiocatore di 1x
Le regine di legno marcio si generano in tutto il regno a diversi livelli
(visibili nella torre di guardia come mostri comuni, digitare "altro")

VERDANT
REBIRTH
Invia 1 Capitano più truppe per occupare ed “estrarre” pozioni sacre
Altri giocatori attaccano per prendere tutte le pozioni accumulate
Costo della perdita di truppe = BASSO
(se scegli di non combattere per gli alberi
e marciare verso casa prima dell'attacco in arrivo)
L'albero delle ricompense include SOLO ricompense standard (Monete, Essenza, Pergamene, Sigilli): le prime 3 ricompense vengono ottenute molto rapidamente
Utilizzi degli acceleratori di marcia = ALTO

ECHO OF
CORRUPTION
2 tipi di mostri compaiono a diversi livelli nel regno: Spawn della Corruzione e Anziani del Bosco
Attaccare le Progenie della Corruzione aumenta solo i punti guadagnati quando si attaccano gli Anziani del Bosco
Per completare l'albero delle ricompense, attacca Spawn finché non ottieni un potenziamento contro gli Anziani del Bosco vicino al 1000%, quindi puoi facilmente progredire attraverso l'albero delle ricompense con alcuni attacchi potenti sugli Anziani del Bosco
Costo della perdita di truppe = MEDIO
(gestito dai livelli dei mostri attaccati)
Le perdite aumentano a ogni attacco, con la massima "resistenza" dopo il decimo attacco di ogni tipo.
Ricompense VP = ALTO
(oltre all'attacco VP) --> il più grande circa il 50% attraverso l'albero delle ricompense
Utilizzo di accelerazioni/portali di marcia = ALTO

EXILES
GROVE
Eroe e 3 Capitani
(Come in ogni città, le catapulte erano necessarie per distruggere le difese cittadine)
L'evento genera città di diversi livelli in tutto il regno.
Costo della perdita di truppe = ALTO
(gestito a livello cittadino)
Ricompense CP nell'albero delle ricompense
(in aggiunta attacco CP).
Utilizzo di accelerazioni/portali di marcia = ALTO
